Herramientas de realidad virtual inmersiva en el proceso de aprendizaje

Autores/as

  • José de Jesús Cordero Guridi Universidad Popular Autónoma del Estado de Puebla Autor/a
  • Giovanni Chávez Melo Universidad Popular Autónoma del Estado de Puebla Autor/a

Palabras clave:

Realidad virtual inmersiva, aprendizaje digital, dibujo mecánico computarizado

Resumen

Se presenta una aplicación de la realidad virtual inmersiva en el contexto del curso de Dibujo Mecánico Computarizado para el área de ingenierías UPAEP. Este curso se desarrolla en los semestres 3er al 6to en los planes de estudios de diversas carreras, para lo cual típicamente se realizan prácticas de creación de modelos y ensambles 3D para el desarrollo de productos para la industria.

Dentro de las generalidades del curso, se evalúan propuestas de innovación de diferentes ramas de la ingeniería por parte de equipos de alumnos, con el objetivo de mejorar un diseño.

Una de las actividades recientemente implementada es la revisión por parte del software Siemens NX y el uso de hardware de realidad virtual para la evaluación de los objetivos del curso y de los prototipos de los equipos. El laboratorio de realidad virtual del área de ingenierías UPAEP ha sido un espacio importante para el desarrollo de este trabajo.

A partir del año 2019, se ha venido implementando esta actividad, y el nivel de participación y los proyectos evaluados ha venido en aumento, y para reforzar la aplicación de esta tecnología se aplicarán medidas para incentivar el uso de la misma.

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Publicado

2024-11-15

Número

Sección

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